美国青少年科技创业营 | 单飞项目

美国是创业者的摇篮,鼎鼎大名的比尔盖茨从哈佛辍学创业,才有了今天的全世界市值第一的微软公司,苹果教父乔帮主从Reed College辍学创业,Facebook的扎克伯格也是哈佛肄业,还有无数的公司都是从校园起步,走向辉煌。大家有没有想过为什么美国为什么能产生这么多有成就的创业者?创业的氛围非常重要。在有创业氛围的地方,创业是自发的主动性行为,培养兴趣和创业的意识是营造创业氛围的第一步。 在学校的单纯学术性学习,脱不出象牙塔的圈子,学习依然和社会脱节。

今天要给大家介绍的青少年科技创业营项目,用心打造,与众不同。项目导师全部为在科技公司第一线的资深专家,深刻理解如何引导学生学为所用,回答学生心中疑问,引导学生发掘真正的热情。很多学生反馈说上完这个课程才真正开始了解科技行业到底是怎样运作的,才知道自己想做的究竟是什么。对学生将来的发展方向有着指导性意义。

学习内容以游戏行业为依托,包括且不限于:

  • 3D建模
  • 学习使用C#编程
  • 学习使用Unity跨平台游戏引擎
  • 学习情节、环境、角色等艺术设计
  • 产品生命周期
  • 学习迭代团队开发技能
  • 学习美国小企业产品上市筹款平台
  • 学习发布产品相关知识

为了避免单纯的课堂学习使学生觉得枯燥,青少年科技创业营结合专家演讲、知识学习、小组项目、名校探访、企业参观,融汇贯通,像将一粒粒珍珠串成一串璀璨的珍珠项链。

为了避免出现国际学生过多影响学习效果的情况,项目严格控制中国学生及国际学生数量,保证美国本土学生席位,有幸参加该项目的中国学生可以全方位的探索美国创业文化,体验校园氛围和参观世界一流企业,在活动中结交志同道合的美国朋友。

另外项目设计方非常注意避免夏令营项目常见的几个陷阱,企业参观有企业精英接待,进行小组座谈,深入探讨,而不仅仅是拍照留念。项目地点设置在科技重镇西雅图,一个近年来脱颖而出有超过硅谷势头的创新之地,既不到处奔波,把时间都浪费在路上,也不局限于校园,而是着眼于世界。

项目介绍

项目时间及费用

青少年科技创业营(初中部6-8年级 12-14岁)

2019年7月14日-7月25日 12天(北京时间)¥28500

青少年科技创业营(高中部 9-12年级 15-18岁)

2019年7月14日-7月29日 16天(北京时间)¥36200       

项目费用包括:营费(课程费用、活动费用、参观费用、食宿费用、美国境内交通费用)、营地报名、美国机场接送、赠送保险

项目费用不包括:国际机票签证和未提及的一切费用,或因不可抗力因素产生的额外费用。

报名请联系:微信号wushanshanus或gaoyun986197,暗号:夏令营

项目地点

西雅图

住宿:华盛顿大学校园学生宿舍,每个房间2人

用餐:大部分时间在华盛顿大学校园餐厅,大部分餐食为自助,自由选择,营养均衡。参观或者也会安排外出就餐,享受有当地特色的美食

项目类型

学生单飞(不需要家长陪同)

项目特色

具有丰富经验的专业师资及该领域相关背景的讲师提供最新的课程概念及见解

鼓励创意与包容性的学习氛围

知识学习、小组项目、名校探访、企业参观相辅相成

与企业专家进行交流,了解行业趋势与未来走向

控制中国学生比例,将中国学生和同龄美国学生混合,确保英语交流和建立伙伴关系

在辅导员24小时陪伴的前提下,同时使用APP实时监控学生所处地址和行动轨迹,设立电子围栏,确保学生安全

导师介绍

导师Jay于1995年创立游戏公司Zipper Interactive,Inc,于2006年被索尼公司收购。成功上市18款游戏,其中最著名的是SOCOM系列,其总销量超过800万张。 Jay在公司负责虚拟世界构建,人物造型,特效,声音 ,动画和脚本。目前,Jay在华盛顿州柯克兰的华盛顿湖技术学院教授计算机图形学。

Gary是3D艺术家和技术通才。 他毕业于华盛顿湖理工学院,主修艺术和游戏开发,现在担任照片般逼真的复合艺术家和3D软件讲师。 另外,他还与一家创业公司合作,在那里他帮助创建了世界上第一个增强现实商场和游戏内容。 “我对我们要做的工作充满热情,并且非常喜欢向那些对此感兴趣的人教授我所知道的知识。 我们可以共同创造无限惊喜。”

(以上为部分导师简介,除课程导师外该项目还会聘请辅导员与营员全方位交流,师生比1:8,项目主办方保留根据情况更换导师的权利)

课程介绍

初中生(6-8年级12-14岁)

青少年科技创业营初中部课程分为行业介绍、技术学习和项目设计三个大的版块。

行业介绍以游戏行业为依托,根据初中学生可以接受的程度向学生介绍IT界现状,学生将接触到游戏行业细分下的几个常见角色:游戏设计、界面(艺术)、编程、测试等等,学习这些角色中的相互联系和影响。

技术上教授学生使用目前游戏行业最流行的一些技术工具,包括使用C#编程以及在Unity上进行3D建模,迭代开发。学习美国创业产品筹款平台,做产品分析,学习产品发布。为什么有的产品可以在短期内筹到大量资金而其他产品却无人问津,应该如何介绍自己的产品,什么时间点投放最好,投放前要做哪些市场调查,产品该如何定价…..

课程项目为设计一个电脑游戏,分小组讨论。设计游戏主题、人物、规则和故事情节,学习编程,测试产品寻找问题,直到设计出一款成熟的产品。

高中生(9-12年级15-18岁)

与初中课程类似但是深度更深。分为行业介绍、技术学习和项目设计三个大的版块。

行业介绍中包括介绍目前最前沿的游戏行业现状,了解产品的整个生命周期。上市前准备介绍初步规划,确定研发方向。学习做商业计划书。学习预算管理、人力资源管理。

技术上进行具体产品设计、C#编程和测试。介绍产品设计编程工具及模型等等。

课程项目将会设计一款电脑游戏。产品发布部分讲述如何根据不同商业模式选择不同发布平台,如何利用销售渠道,以及商业模式中的各种成员及其关系。

日程安排(初中部)

(项目主办方保留根据情况临时更改日程安排的权利)

第1天到达及报到

第2天欢迎会 参观华盛顿大学校园 西雅图观光 博物馆参观

第3天创业营课程 创业营项目设计 课后活动

第4天创业营课程 西雅图派克市场寻宝

第5天创业营课程 创业营项目设计 与美国学生聚会

第6天企业参访  西雅图观光

第7天自由时间 与美国学生烧烤联谊

第8天自由时间 与美国学生尝试室内跳伞及其他活动

第9天创业营课程 创业营项目设计

第10天项目成果展示 结营仪式 告别晚宴

第11天离营

第12天到达温暖的家

日程安排(高中部)

第1天到达及报到

第2天欢迎会 参观华盛顿大学校园 西雅图观光 博物馆参观

第3天创业营课程 创业营项目设计 课后活动

第4天创业营课程 西雅图派克市场寻宝

第5天创业营课程 创业营项目设计 与美国学生聚会

第6天企业参访  西雅图观光

第7天自由时间 与美国学生烧烤联谊 电影时间

第8天自由时间 与美国学生尝试室内跳伞及其他活动

第9天创业营课程 创业营项目设计

第10天创业营课程 室外活动

第11天创业营课程 创业营项目设计

第12天创业营课程 Unded Labs实验室参观 考察产品

第13天创业营课程 创业营项目设计

第14天自由时间 项目成功展示 结营仪式

第15天离营

第16天到达温暖的家

老营员评价

The entire team plans these programs with such intricacy that anyone with any background, wanting to go into any career can not only have a great academic experience but as well as an amazing time! Jesse, Caryn, and the rest are so amazing and I had the best time! From classes to activities to food, everything was absolutely perfect!! Thank you so much for such an amazing time!

整个运营团队给大家展现了一个如此复杂的夏令营,任何背景和想做任何职业的学生,从项目中不仅可以学习到很多学术知识,还可以同时拥有特别棒的体验。Jesse,Caryn还有其他的人都非常出色,我在那里非常开心。从课程到活动到美食,每件事都那么完美!谢谢项目运营团队给了我这么美好的时光!

Amazing time for everyone who goes and run by people who try to be your friend instead of just focus on the job. Not only that but I have learned quite a good amount from the program. When you leave this program you will be wishing it never ended.

每个去参加的人都觉得度过了一段美好时光,做这个项目的人努力成为你的朋友,而不仅仅是把这个项目当作一项工作而已。不仅如此,我从该项目中学到了很多东西。当你离开这个项目时,你会希望它永远不会结束。